2019年最后3个月 EA通过微交易获得近10亿美元收入

本文摘要:微交易之后是EA公司营收的一个最重要支撑点,在EA公司的第三季度(2019年10月-12月),EA通过微交易取得了将近10亿美元的收益。EA的微交易收益主要来自于体育游戏,看起来《FIFA》、《Madden》和《NHL》。 如下图,EA从“即时服务”中取得了9.93亿美元收益,而从过去的12个月,EA从微交易中取得了28.35亿元收益。EA 2020财年第三季度(2019年10月1日至2019年12月31日)营收超过了15.93亿美元,净利润为3.61亿美元。

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微交易之后是EA公司营收的一个最重要支撑点,在EA公司的第三季度(2019年10月-12月),EA通过微交易取得了将近10亿美元的收益。EA的微交易收益主要来自于体育游戏,看起来《FIFA》、《Madden》和《NHL》。

如下图,EA从“即时服务”中取得了9.93亿美元收益,而从过去的12个月,EA从微交易中取得了28.35亿元收益。EA 2020财年第三季度(2019年10月1日至2019年12月31日)营收超过了15.93亿美元,净利润为3.61亿美元。

在该季度内EA发售了《极品飞车21》、《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》和《星球大战尤达:陨落的武士团》等新作。财报上提及的其他数据:-《星球大战:前线2》由于大大地改版,展现出也十分不俗-《Apex英雄》第三赛季玩家热情比第二赛季更高,计划在今年登岸新的平台(手机)-《Madden NFL 20》是该系列最顺利的游戏-《FIFA 20》的展现出也很好终极团队比赛比起往年减少了40%-《FIFA Online》在亚洲也有了较小的提高-EA证实2020年第一季度会有任何的主机或PC大作发售-EA预计公司第四季度(累计到2020年3月31日)能超过13.25亿美元,利润为3.08亿美元-EA预计整个2020财年营收能超过54.。


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