Xbox总监表示《龙鳞化身》取消开发是一个艰难的决定

本文摘要:今天早上的时候,微软公司和白金工作室合作开发的《龙鳞化身》被中止研发,这让很多玩家们都十分沮丧。今天,Xbox部门的总监Phil Spencer在推特上回应这是一个艰苦的左右。 《龙鳞化身》最初在2014年E3上发布,在2016年E3的时候由Xbox one独霸改以登岸PC,并且推迟至2017年发售。二在2017年一开始我们就接到了中止研发的消息。 Phil Spencer回应这是一个艰苦的要求,并且对这款游戏评价很高,也提及微软公司想给白金工作室充裕的时间。

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今天早上的时候,微软公司和白金工作室合作开发的《龙鳞化身》被中止研发,这让很多玩家们都十分沮丧。今天,Xbox部门的总监Phil Spencer在推特上回应这是一个艰苦的左右。  《龙鳞化身》最初在2014年E3上发布,在2016年E3的时候由Xbox one独霸改以登岸PC,并且推迟至2017年发售。二在2017年一开始我们就接到了中止研发的消息。

  Phil Spencer回应这是一个艰苦的要求,并且对这款游戏评价很高,也提及微软公司想给白金工作室充裕的时间。但是之后不告诉再次发生了什么,造成了中止研发。


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